Narrativas em capítulos, atividades de palavras, oficinas temáticas e cadernos de formação. Todo material do programa é escrito para ser lido em voz alta, respondido a lápis e levado para casa.
Narrativas
Cada narrativa é publicada em capítulos — de cinco a catorze, conforme a
história — e existe em duas versões: a do mural, aberta a toda a escola, e a
do aluno, personalizada, com as brincadeiras e desafios que só aparecem nessa
versão. As narrativas com PDF disponível trazem o link para download.
Na chácara da vó Isaura
2012 · material do aluno
Uma conversa sobre o tempo que vira aula de história local. A partir da chácara
da vó Isaura, a narrativa chega à Vila de Santo Antônio do Rio Madeira, aos
ciclos econômicos da borracha, aos soldados da borracha e à formação de
Rondônia — com pesquisa, verdadeiro ou falso e vocabulário novo pelo
caminho.
Barkev tem nove anos e uma coruja chamada Athena, encontrada machucada em uma
viagem de caminhão com o pai. A história abre discussão sobre cuidado com
animais, caça com baladeira, aves e vertebrados — e sobre o que a criança
pensa de tudo isso, com espaço para escrever a própria opinião.
Para turmas maiores. Jogos de palavras, pronomes indefinidos, cinema de animação
e humor. Começa com uma definição de segredo — “aquilo que você pode
contar pra todo mundo, desde que peça a todo mundo pra não contar pra
ninguém” — e segue desmontando frases feitas.
Ambiguidade, trocadilho e lógica. A narrativa acompanha irmãos gêmeos e
aproveita as perguntas absurdas que os adultos fazem às crianças para discutir
duplo sentido, respeito e o incômodo de pagar mico.
Vó Emília, vô João e uma família inteira morando na mesma vila. A narrativa
brinca com números e com nomes — filhos com nomes de quatro letras, netos
mais velhos com oito, cachorros com cinco, gatos com três — e leva à
construção da árvore genealógica da própria família do aluno.
Do arquivo do programa
Outras narrativas aplicadas ao longo dos anos: As pernas curtas de Dona
Mentira (2003), A Casa de Dona Dodô (2005), O menino e a
palavra (11 capítulos, usada no primeiro piloto), Conto ou não
conto?, O menino do burro amarrado, A menina que salvou o seu
cachorro e Descobrindo a grande família.
A folha do dia, na carteira do aluno.Texto, ilustração e espaço para escrever, na mesma folha.O material é do aluno — e traz o nome dele.
Anatomia de um capítulo
Todo capítulo do material do aluno se organiza em três janelas, que aparecem lado a
lado na mesma folha:
Capítulo de O Menino e a Palavra: a carta do autor conversa com o leitor
enquanto a narrativa avança ao lado.
Seção carta
O autor conversa diretamente com o leitor. É aqui que ele comenta um fato do dia
anterior, explica uma palavra difícil sem parecer que está explicando e faz a
ponte com o capítulo.
Seção narrativa
A história propriamente dita, com personagens, cenário e o gancho para o dia
seguinte.
Brincando com as palavras
A seção de interação com o leitor: desafios, jogos, perguntas de opinião e
propostas de escrita. Livres e facultativos, por princípio.
Atividades e jogos
Além das narrativas, o programa mantém um conjunto de atividades avulsas, usadas no
mural entre uma história e outra ou como aquecimento de escrita. São elas que deram
origem às trilhas da plataforma per·cur·so.
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Isso lembra aquilo
Uma corrente de associações livres: joaninha lembra Flamengo, Flamengo lembra
futebol, futebol lembra bola… O aluno continua a corrente e depois cria
as suas próprias. Simples, rápido e revelador do repertório da turma.
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O que é? O que lembra?
Com banco de palavras por tema — aventura, por exemplo: bússola, caiaque,
fogueira, paraquedas, mapa, pico. O aluno escolhe, define e amplia o campo
semântico do tema.
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Oficina de texto: trânsito
Material de oficina com paródia, respeito, bagagem e pedestre como eixos.
Produzido a partir da parceria com o Detran para o trabalho com educação para o
trânsito nas escolas.
Cadernos do professor
O professor não recebe apenas a história. Recebe um guia que acompanha capítulo a
capítulo, dia a dia, explicando o que cada seção está fazendo e o que se pode
propor a partir dela.
2014. Documento de referência elaborado com a professora Márcia Machado Lima (UNIR) para a aplicação do programa no contexto da educação para o trânsito.
Guia
Guia de orientação por narrativa
Organizado por dia e por capítulo, com comentário da seção carta e da seção narrativa. Explica, por exemplo, por que a escolha de uma vila como cenário se justifica quando o assunto é relação familiar. Acompanha cada narrativa.
Matriz
Matriz da interdisciplinaridade e temas transversais — Ensino Fundamental
Instrumento para relacionar cada narrativa às disciplinas e aos temas transversais previstos no planejamento da escola. Disponível mediante solicitação.
Temas transversais
Uma das diretrizes do programa é a transdisciplinaridade: a leitura e a escrita não
ficam confinadas à Língua Portuguesa. Cada narrativa carrega temas que podem ser
puxados por qualquer disciplina — história local, meio ambiente, convivência
familiar, ética, educação para o trânsito, ciências.
A escolha do tema de cada história é feita com a escola, a partir do planejamento
pedagógico já existente. Não se trata de encaixar o programa na grade: trata-se de
usar a narrativa como porta de entrada para o que a escola já pretendia trabalhar.
Quer conhecer o material de perto?
Amostras das narrativas, dos guias do professor e dos relatórios de aplicação
podem ser enviadas a escolas, secretarias de educação e pesquisadores
interessados.